ブログ KeyShotで細いスクラッチ効果の実現方法
KeyShotのモデルにスクラッチテクスチャーを貼り付けることで、細かな傷をリアルに表現できます。KeyShotでは、このような効果を簡単に実現できます。サンプルシーンを利用しつつ、以下に手順をご紹介していきます。
ランダムな細かい摩耗を示すスクラッチテクスチャーと、ディテールを目立たせる照明の設定を行います。
KeyShotの細かいスクラッチ効果
① スクラッチ効果を追加
スクラッチのプロシージャルテクスチャーを利用して「摩耗」のレベル、角度などが細かく設定できます。パーツをダブルクリックしてマテリアル設定に切り替えてから、テクスチャータブを開き、バンプチャンネルを選択し、テクスチャーのドロップダウンメニューから「スクラッチ」を選択します。
スクラッチの大きさはモデルによって異なりますが、細かな効果を得るためには、レベルをできるだけ低くしましょう。今回のサンプルファイルの設定は以下の通りになります。
- スケール:0.02
- バンプの高さ:-0.01
- 密度:5
- サイズ:1(設定 – シンナー:7 – 減衰:0.5)
- 方向性ノイズ:1(方向を設定する – 方向フィールド:ノーマル)
- ノイズ:0スケール:1)
- レベル:5(レベルを拡大 – レベルスケール:1.25)
上記の設定を微調整すると様々な「摩耗」の効果が実現可能です。
② 環境の追加・作成
今回のサンプルシーンにはカスタムHDRIを利用しています。(ダウンロード先はこちら)HDRIエディターで追加された「ピン」ライトを利用し、ボールのスクラッチテクスチャーを目立ています。※環境の照明を直接編集できるHDRIエディターが利用可能なエディションはKeyShot Pro版のみです。
サンプルシーン
以下のリンクからビリヤードボールのサンプルシーンをダウンロードが可能です。是非お試しください。
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