3DS Co., Ltd創造力を加速させる、
これからの3Dデジタルツール

フォトリアル 3D レンダリング Keyshot JP
Features

技術仕様

リアルタイムなレイトレーシング
  • 先進的なグローバルイルミネーション
  • マルチコアのフォトンマッピング
  • 適応性のマテリアルサンプリング
  • 動的なライティング
  • リアルタイムのサブサーフェススキャタリング


実世界のライティングとその編集
  • HDRIを使用したイメージベースライティング
  • 明るさとコントラストの調整
  • 環境の回転と高さの調整
  • PRO:彩度と色調の調整
  • PRO:傾きとにじみ
  • PRO:リアルタイムにライト追加を反映するピンシステム


科学的に精密なマテリアル
  • 厳密な物理学に基づいたマテリアル
  • サブサーフェススキャタリング
  • 調整可能なIOR
  • 分散
  • Pantone®、RAL®、CIE Labの対応による調整可能な色
  • 粗さ/グロスの調節
  • 複数レイヤのマテリアル
  • 発光マテリアル
  • DuPont®ペイントに対応
  • 正確なスケールでのMold-Tech®マテリアル


インタラクティブなマテリアル適用
  • ライブラリから対象物へドラッグ&ドロップ
  • 他のパーツへ自動リンクによりマテリアルをコピー&ペースト
  • シーンツリーに従って対象物やレイヤ全体にマテリアルを適用
  • マテリアルテンプレートに従ってモデル全体を自動描画
  • プロジェクト内のマテリアルライブラリでマテリアル管理


テクスチャマッピング・バンプマッピング・ラベル付け
  • 動的なテクスチャマッピングと調整
  • インタラクティブに高さ調整可能なバンプマッピング
  • 通常のマッピング
  • 不透明マッピング
  • 反射マッピング
  • インタラクティブなラベル付け
  • 手続き型テクスチャマッピング


モデル相互作用
  • インタラクティブなシーンツリー
  • 3Dモデル作成アプリケーションからの構造を保持
  • インタラクティブに単独・複数のパーツを移動
  • パーツを隠す・消す・表示する
  • モデルやパーツの複製
  • PRO:モデルセット


フィジカルライト
  • 電力設定とシーンに基づいたフォールオフ設定が可能な光源
  • 面ライティング
  • 点ライティング
  • IESプロファイルのライティング


カメラの制御
  • タンブル、パン、ドリー、ひねりなどのカメラ制御
  • 球状または絶対値の指定による制御
  • インタラクティブな焦点距離
  • 被写界深度とF値
  • PRO:ライティング、カメラアングル、ビューセット


画像構成
  • リアルタイムのブルーム効果
  • ビネット
  • 固定カラーの背景
  • 3Dシーンと2D写真のコンビネーション
  • 明るさとガンマ制御
  • 地表の陰の色調整


パーツ&カメラアニメーション
(オプション)
  • アニメーションのオフセットをモデルとカメラに合わせて変形
  • リアルタイムなレイトレースライティング環境
  • アニメーションウィザードによる段階的なガイダンス
  • アニメーションを他のパーツへコピー&ペースト
  • モデル/パーツアニメーション:移動、回転、ターンテーブル
  • カメラアニメーション:軌道、ズーム、傾斜、移動


  • KeyShotからインタラクティブなWebコンテンツを出力
  • HTML5に対応したブラウザでプラグイン不要で表示
  • ターンテーブル、半球状、球状、カスタム、タンブル
  • ウィザードによる段階的なセットアップ
  • 動的に画像圧縮の品質を管理
  • カスタマイズ可能な設定
  • JPEG/PNGへの出力と自動FTP配置


オフラインレンダリング
  • リアルタイムレンダリングモード
  • 画像を滑らかにするガウスぼかし
  • アルファチャンネル出力
  • 複数のレイヤを含むレンダーパス
  • PRO:レンダリングのバッチ処理(レンダーキュー)
  • PRO:リアルタイムとオフラインの同時レンダリング
  • PRO:ターンテーブルアニメーションのレンダリング
  • PRO:領域レンダリング
  • オプション:ネットワークレンダリング
ネットワークレンダリング
(オプション)
  • 簡単なインストールとマスター/スレーブ管理
  • レンダリング前、後、実行中にスレーブの増減可能
  • ネットワークレンダーキュー
  • 複数台構成でのパフォーマンスを最適化する自動ロードバランス
  • ジョブの開始、終了、一時停止、優先化
  • スレーブでコア使用状況とスケジュールを管理
  • Windows・Macintosh混合の環境にも対応


取り込みイメージファイル形式
  • JPEG
  • TIFF アルファチャンネル付き(8ビット)
  • PNG
  • TARGA
  • HDR
  • EXR
  • HDZ(KeyShot専用HDRIフォーマット)


静止画像・立体画像の出力ファイル形式
  • 4.1M ピクセル出力解像度
  • PRO:出力解像度の制限なし
  • JPEG
  • PNG
  • TIFF アルファチャンネル付き(8ビット/32ビット)
  • EXR(32ビット)
  • AVI、Quicktime、Flash(アニメーション)
  • PRO:OBJ形式の出力


3Dファイル形式
(Windows・Macintosh)
  • 3ds Max (.3ds)(プラグインのみ)
  • ALIAS 2017 まで(ライセンス必要)
  • AutoCAD (.dwg, .dxf)
  • CATIA v5-6 (.3dxml, .cgr, .catpart)
  • Cinema 4D R18 まで(.c4d)
  • Creo 4.0 まで (.prt, .asm)
  • Creo View (.pvz, .pvs, .edz, .ed, .c3di, .ol)
  • Inventor 2018 まで (.ipt, .iam)
  • Maya 2017 まで (.ma, .mb)(ライセンス必要)
  • NX 12 まで (.prt)
  • Onshape(プラグインのみ)
  • Pro/ENGINEER Wildfire 2-5 (.prt, .asm)
  • Revit 2018 まで(プラグインのみ)
  • Rhinoceros 5 まで (.3dm)
  • SketchUp 2018 まで (.skp)
  • Solid Edge ST10 まで (.par, .asm, .psm)
  • SolidWorks 2018 まで (.prt, .sldprt, .asm, .sldasm)
  • Acis (.sat)
  • Alembic (.abc)
  • 3DS (.3ds)
  • 3DXML (.3dxml)
  • Collada (.dae)
  • FBX (.fbx)
  • IGES (.igs, .iges)
  • JT (.jt)
  • OBJ (.obj)
  • Parasolid (.x_t)
  • STEP (.stp, .step)
  • STL (.stl)
  • ZPR (.zpr)


プラグイン(Windowsのみ)
  • 3ds Max
  • Cinema 4D R18 まで
  • Creo 4.0 まで
  • Fusion 360
  • Maya 2017 まで
  • NX 12 まで
  • Onshape
  • Revit 2018 まで
  • Rhinoceros 6 まで
  • SketchUp 2018 まで
  • Solid Edge ST10 まで
  • SolidWorks 2018 まで


対応言語
  • 中国語
  • チェコ語
  • 英語
  • フランス語
  • ドイツ語
  • イタリア語
  • 日本語
  • 韓国語
  • ポーランド語
  • スペイン語


アーキテクチャ
  • CPUベースで動作
  • マルチコアとハイパースレッドの並列コンピュータに対応
  • CPU追加でほぼ比例して性能上昇
  • レンダリング効果にGPUを利用
  • 特別なグラフィックカードは不要
  • PRO:ステレオ立体ビュー
  • WindowsとMacintoshに対応


ライセンス
  • コンピュータのMACアドレスに紐づくノードロックライセンス
  • PRO(オプション):FlexNetPublisher(FLEXlm)を使用したフローティングライセンス(ライセンス借用とVPN接続にも対応)


パッケージ
  • 700以上の定義済みマテリアル
  • 50以上のライティング環境
  • クイックスタートガイド
  • ホットキー一覧
  • マニュアル