製品情報 2D スケッチの拘束の解説
本記事では、2Dスケッチの拘束について解説致します。
垂直拘束 スケッチ面の垂直軸と平行になるよう拘束致します。 水平拘束 スケッチ面の水平軸と平行になるよう拘束致します。 対称拘束 対称軸を定義し、2つの図形が対象になるように拘束致します。 交差拘束 指定した図形が交差するよう拘束致します。 中点拘束 指定した図形が中点で接点をもつよう拘束致します。 同一半径拘束 指定した円、弧が同じ大きさの半径をもつよう拘束致します。 同心拘束 指定した円、弧が同心を持つように拘束致します。 接線拘束 指定した円、弧と線が接線をもつよう拘束致します。 共線拘束 指定した線が一直線上になるよう拘束致します。 直角拘束 指定した図形同士が実線上もしくは、延長戦用に直角をもつよう拘束致します。 平行拘束 指定した図形が平行になるよう拘束致します。 同寸法拘束 線分の長さ、円や円弧の直径が等しくなるよう拘束致します。 一致拘束 指定した図形の点同士が一致するよう拘束致します。
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